热潮之七:网络文化热
“中国人为什么不能开发出自己的《哈利·波特》和《指环王》游戏?”盛大网络董事长陈天桥雄心勃勃地追问。
盛大网络是中国最大的网络娱乐企业。而在陈天桥信心的背后,是1.72亿中国网民,对信息资讯、文化娱乐的海量需求,以及网络文化热潮的迅速兴起。
五大现象见证网络文化热潮
目前,我国的网络文化热潮,可以从五大现象得到验证。
现象之一:网络文学异军突起。创办仅4年的“起点中文网”已成为靠收费盈利的商业文学网站,拥有700余万注册用户、逾8万名原创作者和9万余本原创小说,日网页浏览量最高逾1亿。而这,只是我国网络文学的一个缩影。从1994年第一部网络小说诞生,仅仅13年时间,我国目前已形成一个上下游完整的网络文学产业链。与此同时,在网上写作和发表文学作品也成为一种潮流。
现象之二:网络即时通讯越来越红火。截至2007年6月,QQ总活跃账户数超过2.7亿,同比增长12.5%,“网易泡泡”注册用户至少达到1200万。此外,即时通讯传输方式还增添了手机短信聊天、语音聊天、视频聊天等。QQ号码或者MSN账户,已成为部分中国青年的虚拟身份,在网上聊天和交友,也成为网络文化的核心内容之一。
现象之三:“博客”造就亿万网络评论家。2002年,从浙江义乌走出来的小伙子方兴东第一个组建“博客中国”。到2007年8月,中国互联网用户访问过博客类网站的有1.135亿,占网民的大多数。眼下在中国,九成网民有博客,人人都是网络评论家。
现象之四:搜索引擎造就网络“知道分子”。谁是当今时代无所不知、无所不晓的“知道分子”?答案是:搜索引擎。对上亿中国网民来说,百度、谷歌早已颠覆了他们的求知方式,造就了一种新的“即时知晓”的文化。
现象之五:中国成为全球网络游戏的最大市场。据统计,2001年市场的规模为3000万元,2004年达到了36亿元,短短几年市场规模膨胀了100多倍。
网络文化需要引导
网络文化的兴盛,正在以一种崭新的模式,激发出文化产业的活力和创造力。
28岁的网民“天下霸唱”,是金融投资行业的一名白领。与枯燥的工作相比,他更喜欢在网上写探险盗墓小说《鬼吹灯》。2006年,小说在网上发表后迅速走红,给“天下霸唱”带来了280万元版税的个人财富。如今,《鬼吹灯》系列图书已推出第6本,正在被改编为电影、动漫和网络游戏。专家指出,这是中国网络文化产业第一个成功案例。
同样让人们刮目相看的是“老徐博客”。今年7月,知名演员徐静蕾的博客点击率突破1亿大关。凭借博客的旺盛人气,徐静蕾的《老徐的博客》成为畅销书。此后,她又推出了个人电子杂志《开啦》。据称,“老徐”收入超过千万元,而这恰恰就是网络文化产业所独创的“注意力经济”和“人气资产”。
“网络文化产业,拥有远比传统文化产业更加宽广和惊人的创造力。”上海市社科院互联网研究中心负责人张健敏认为。然而,专家也指出,“网络文化热”目前是一柄既能够激活文化创造力、又能够破坏文化生态的双刃剑。如代表网络恶俗文化的“芙蓉姐姐”等人蹿红后,影响力迅速被网络扩散放大。不少学者忧心忡忡地指出,“芙蓉姐姐”现象是网络文化中出现的庸俗化、恶俗化倾向的集中表现。
张健敏认为,毋庸置疑的是,网络文化的力量在中国已经彰显,为我们所处的时代带来了新的社会文化形态,给党和政府搭建了新的文化建设架构。眼下,中国网络文化虽有不和谐因素,但通过加强引导,采用适当的制度安排、政策设计,完全可以打造一个参与主体之间和谐共处、共生共建的服务平台和创造平台,发挥网络的积极作用,促进文化产业发展和和谐社会建设。
国家行政学院综合教研部副主任祁述裕点评:网络文化热值得重视和关注,其最大的价值是体现了民众的一种文化创作热情。如果不激发公民的文化创造力,文化发展将很难实现。
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